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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插(chā)着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思zēng)加(jiā)也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一(yī)些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力(lì)量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用(yòng)管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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