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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
以撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。
错(cuò)误王冠(Glitched退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。
一、效果
每当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
道具每0.2秒变换(huàn)一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注意
减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的速度。
一组道(dào)具中的一个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则会(huì)来自当前(qián)房间的道具池。
箱子中的(de)道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是角色(sè)被箱子(zi)里的道(dào)具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获得了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道(dào)具,可互动实体生成的道(dào)具(jù)同(tóng)理(lǐ)。
以撒的长(zhǎng)子(zi)名(míng)分和堕化以撒的(de)被(bèi)动(dòng)效果将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆(fù)盖。
如(rú)果在创世记的过(guò)程(chéng)中获(huò)得该道具(jù),错(cuò)误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。
见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度(dù)耗尽(jǐn)。
达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。
三、轶(yì)事
该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数(shù)器将会显示为一顶王冠(guān)。
该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。
该道具(jù)的(de)外(wài)观看起(qǐ)来(lái)像是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。
这也(yě)使得(dé)该道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。
该(gāi)道具(jù)是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是通过(guò)使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了