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四周年之(zhī)后,PVP环境(jìng)基本稳定下来(lái),本年度10月最新一期炉火到(dào)来(lái),并没有太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉火(huǒ)到来,并(bìng)没有(yǒu)太大(dà)变(biàn)化。以下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本就是围绕当前这(zhè)4个T0来进行的。不管是哪一个,单独拿出(chū)来都是(shì)能独当一面的存在,而且也是非常百搭。甚至最极端的情况就(jiù)是把4个(gè)T0全选上,也(yě)成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个版本也是(shì)毫无变化,绝(jué)大多数队伍(wǔ)搭配(pèi)也中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022是(shì)优先考虑这些食(shí)魂,或帮助更迅(xùn)猛地进攻,或增强队(duì)伍(wǔ)的(de)韧性以便防守反击,又或是各种手段控制敌(dí)人来获(huò)得更优势(shì)的战斗节(jié)奏(zòu)。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里(lǐ)的食魂来说,T1的食魂出(chū)场率明(míng)显要差了(le)一(yī)些,或(huò)者本身对队伍(wǔ)PVP价值(zhí)的(de)贡献要差一(yī)点,但依然属于(yú)是较为好用的。进攻、防(fáng)守、控(kòng)制,围(wéi)绕(rào)这(zhè)三个PVP核心要素(sù),该(gāi)梯度内的食(shí)魂都可(kě)以有或强势或(huò)针对地表(biǎo)现。

此外(wài),该梯度发生(shēng)了些微变(biàn)化,最(zuì)重点的(de)就是花糕的(de)地(dì)位得(dé)到提(tí)升,从之前的T1.5上升至(zhì)此。之所(suǒ)以花糕现在能达(dá)到T1水准,关键还是(shì)他比较克制环(huán)境中(zhōng)的(de)主流(liú)输出食魂——九品。除此外,花糕还能很(hěn)好应对三(sān)环带(dài)队的(de)大部分阵(zhèn)容。再加上花糕(gāo)自身开花需求极低(1花(huā)够用(yòng)),膳具(jù)需求也(yě)几乎没(méi)有(生存类膳具(jù)即可(kě)),所以他(tā)成为了非常经济实惠的环(huán)境强势(shì)针对(duì)者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂更像(xiàng)是(shì)环境中比较常见的(de)替补者,尤其(qí)是到了炉火高段(duàn)位(wèi)出现(xiàn)禁选后,该梯(tī)度的食魂(hún)出场率(lǜ)就会有一定的提升。当(dāng)然,他们(men)本身在厨艺、炉火中也(yě)有一些各自亮(liàng)眼的表现(xiàn),但(dàn)通(tōng)常需要(yào)搭(dā)配特定的(de)队伍,或(huò)应对特定的战局。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌(diē)落至此,主要是现在环境(jìng)中的红状(zhuàng)态太多,诗老师根本清(qīng)理(lǐ)不过来(lái),对抗(kàng)红状态的能(néng)力远(yuǎn)不如(rú)米(mǐ)线了。而论治(zhì)疗,不说(shuō)对比吉利虾,他现在连龙(lóng)凤都比不过,龙凤大招抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有(yǒu)价值(zhí)。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐(kǒng)怕主要是在既需要(yào)净化,又需要(yào)回血时,刚巧(qiǎo)队(duì)伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度(dù),但(dàn)通过长期实战经验来(lái)看,其实该梯度(dù)的(de)食魂都是属于随(suí)时可能被后来者(包(bāo)括T3甚(shèn)至(zhì)T4的食(shí)魂)赶超的存在,因为他们虽然也有(yǒu)自己功用,但在环(huán)境里已经不是无可(kě)替(tì)代的类型。

比如现在,就有两(liǎng)个食魂从(cóng)T3的位置爬了(le)上来,他俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头(tóu)是因为被(bèi)三环带(dài)飞,在对面没能拿出合适的针对食魂(如该梯(tī)度内的大师其实就(jiù)能一定程度(dù)进行针对),能打出(chū)非常可观的伤害。糖藕则是自身攻守兼(jiān)备(bèi),还能限制对面核心(xīn)输(shū)出的(de)伤害,作为(wèi)一个替补单体输出也是可以(yǐ)一用的(de)(同(tóng)时,他(tā)还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食(shí)魂只能说相当于是(shì)预备(bèi)种子(zi),目(mù)前版本内是不太会(huì)优先考虑用上他们的,但难保(bǎo)未(wèi)来不(bù)会鲤(lǐ)鱼翻身(shēn)。

最新加入的三皮也直接(jiē)进到(dào)这(zhè)个梯度。虽然群体驱散(sàn)具(jù)备一定战略价(jià)值,但当前(qián)环境来说蓝状态比红状态(tài)差太(tài)多,所以基本不太需(xū)要刻意(yì)针对蓝状态,也(yě)就是说驱(qū)散远不如(rú)净(jìng)化(huà)有用。至于其2技能锁膳具效果,实测发现也就(jiù)锁(suǒ)下竹子的触发,还是单体生效(xiào),实战意义真的不大。

此外(wài),西(xī)凤是从T4梯度(dù)里提升上来的,究(jiū)其(qí)原(yuán)因,也是被三(sān)环(huán)带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合(hé)一(yī)起说(shuō)了,因为没什么讨论必(bì)要(yào),反正在PVP中(zhōng),基本不会考虑用这俩(liǎ)梯度内的食魂。他们要么是(shì)完(wán)全不(bù)适合PVP的食魂,要(yào)么就是被时代所(suǒ)淘汰了(le)。当(dāng)然,或许偶尔有个别沧海遗珠还(hái)等(děng)待(dài)开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨(yáng)枝甘露(lù)、霸王、雉羹(gēng)等),但也只能说一(yī)句未来可期了……

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