橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好是高的。

  关于帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好还是低好以及王(wáng)者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo),帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好(hǎo)视频,帧率是高(gāo)好还是(shì)低好对眼睛,帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好手机,帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好(hǎo)呢等(děng)问题,小编(b作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么iān)将为你整理以下的生活小知识:

帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像,快(kuài)速连续的播放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现(xiàn)出动态影像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定(dìng)义,是(shì)指画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或视频的(de)画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态(tài)视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会愈(yù)流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在(zài)装机选购(gòu)显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注(zhù)意到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我们设(shè)置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太(tài)低时(shí)我们肉眼都能感觉到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高低(dī)影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新的(de)速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于(yú)这个数值(zhí)就代表你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高(gāo),而是(shì)根(gēn)据你的pc配置,一般的(de)pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个(gè)数值之间不(bù)会有太大的(de)跃动,比如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下(xià)子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步(bù)的(de)情(qíng)况下(xià),帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么到显示器(qì)的硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所(suǒ)以(yǐ)你(nǐ)可以在60Hz的(de)显示(shì)器上看到200帧(zhēn)的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有(yǒu)被显卡输出到(dào)显示(shì)器。

  从液晶显(xiǎn)示(shì)器中,看到的一个完整动作的动态图像(xiàng),都是(shì)从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然(rán)后,传输到(dào)液(yè)晶显示(shì)器中,并通过显示(shì)器中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到(dào)清(qīng)晰流畅(chàng)的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视(shì)觉停留(liú)效应的影(yǐng)响,因此看到的(de)图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所(suǒ)显示作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么(shì)图像会(huì)出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示器只显示(shì)刷(shuā)新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决(jué)定了有效(xiào)帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是(shì)越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示(shì)72幅图,快速连(lián)续地显(xiǎn)示帧(zhēn)便(biàn)形成(chéng)了(le)运动的假象,因此(cǐ)高(gāo)的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

评论

5+2=