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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家(jī)不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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