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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像区(qū)打野:这是库勒的藏书馆中石像(xiàng)打(dǎ)野点;折磨平原火车头:这是刑罚之狱基友(yǒu)挂机(jī)点;山脚下寺庙区:扎(zhā)瓦因山地的山脚下打野点(diǎn)也(yě)是比较不(bù)错但很(hěn)多玩家不知道的打野点。

石像(xiàng)区(qū)打野:这是库勒的(de)藏书馆中石像打(dǎ)野点(diǎn);折磨平原火车头:这是刑罚之狱基(jī)友挂(guà)机点;山脚下寺(sì)庙区:扎瓦因(yīn)山地的山脚(jiǎo)下(xià)打(dǎ)野点也是比较不错(cuò)但很多玩家不知道的打(dǎ)野点(diǎn);要塞前哨区:凌风要(yào)塞的前哨传送站上(shàng)面(miàn)也有一个(gè)打野点(diǎn);打(dǎ)野经验技巧:我们(men)可以去几个好的T1打野(yě)点,比如沉船(chuán)、鬼(guǐ)娃(wá)、山顶、看到队伍去私聊队长或者队员(yuán)说你排(pái)个队,或(huò)者时(shí)间频道有(yǒu)人喊(一般是队长)没有申请(qǐng)到也可(kě)以(yǐ)私(sī)聊排队。

《暗黑破坏神不朽》优质打(dǎ)野(yě)点推(tuī)荐

一、新增4个打野(yě)点推(tuī)荐

1、石(shí)像区打野

这是库勒的藏书馆中石像打野点,因为地点在石像下(xià)方故而得名(míng),这里的好处(chù)是哥布林没有地方逃,而且出材料很(hěn)丰厚(hòu),是相(xiāng)对(duì)冷(lěng)门但(dàn)又物资丰厚(hòu)的一个优质(zhì)打(dǎ)野点。图中红(hóng)色(sè)圈圈是刷怪点,黄色(sè)方格是站位点。

2、折磨平原(yuán)火车(chē)头

这是刑(xíng)罚(fá)之狱基友挂(guà)机点(diǎn),一般都是(shì)一个工会或(huò)者(zhě)一(yī)个战(zhàn)团(tuán)等好友玩火车头刷野,一个带队3个跟随如上(shàng)图,按小幽画出(chū)的(de)箭头无限绕圈圈刷野。

3、山脚下寺庙区(qū)

扎瓦因(yīn)山地的山脚下打野点也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错但很(hěn)多玩家不知道(dào)的(de)打野点,我们(men)可以看出(chū)红色圈(quān)圈(quān)代表打野刷(shuā)新点(diǎn),在中心的四方格里会刷很多(duō)怪,这里需要2个(gè)玩家(jiā)站点,其次四(sì)方格(gé)的左上方和右(yòu)上方都有两波野怪需要人去打。

4、要塞前哨区

凌风要塞的(de)前哨传送站上(shàng)面也有一个(gè)打(dǎ)野点(diǎn),当然(rán)这(zhè)里只能排上T3左右的(de)打野点,怪不是(shì)很多(duō),如(rú)果(guǒ)在66双倍节实在找不到地(dì)方可(kě)以考虑先刷着。

二、以往打(dǎ)野点推荐:

鬼娃村落

是(shì)拜尔芬岛(dǎo)最热门的打野点,怪物刷(shuā)新点(diǎn)多(duō),材料也很多,注意最左边(biān)和最右边站的人不要太远(yuǎn),注意自(zì)己的连击(jī)会(huì)不会(huì)共享,不然容易吃不到经验和材料共享。

北(běi)部湿地

北部湿地怪物算是比较密集(jí),材料一般,站位左(zuǒ)边一个,上面(miàn)两(liǎng)个,下面只要一(yī)个玩(wán)家刷3个点就可以了,更好(hǎo)能安排一个(gè)死(sǐ)灵。

神庙(miào)入口(kǒu)

这里怪物刷新点(diǎn)还(hái)不错(cuò),就是地图(tú)相对分散,注(zhù)意一些小虫子小(xiǎo)的怪(guài)物也是可以连击的,好处是离传送站很近方便找点,回去分解装(zhuāng)备,材料和哥(gē)布林资源一(yī)般

要塞(sāi)城区

这个(gè)点怪物非常多,但不知(zhī)道为什(shén)么刷下来感觉材料一般,如(rú)果你冲着升级去算是非(fēi)常推荐的(de)点(diǎn)了。

浅滩(tān)小庙(miào)

这个(gè)点我们(men)直接(jiē)传送浅滩传送站就可以过去,里面(miàn)刷新点不少,材(cái)料算多(duō),如果4个(gè)人站好位置还是很(hěn)不错的点,而且不会有人来(lái)抢,注意的是门口要安(ān)排一个玩家一人刷(shuā)3波(bō)怪。

沉落(luò)之船

要塞中心传送下方的(de)一个冷门点,固定右方刷野(yě)点(diǎn)是一个特色的高台所以因此得名,这里(lǐ)很少人知道,但其实站好点离连击好打,而且材(cái)料多(duō),刷(shuā)新点(diǎn)多。

沃桑

新手村沃(wò)桑(sāng)是(shì)经典老图(tú),地图(tú)优点(diǎn)是(shì)怪物刷新快,材料多,缺点是跑图过来看有没有其他队(duì)伍有点远,要传送到(dào)其他图交了再回来,但(dàn)依(yī)然有(yǒu)不少玩家乐此不疲的在沃桑刷。

雪山中心

雪山中(zhōng)心算是(shì)雪山(shān)地图的(de)经典,这个(gè)打野点分外面(miàn)平原(yuán)和(hé)里(lǐ)面一个大(dà)房间,大房间(jiān)更(gèng)好能(néng)组一个(gè)死灵在里面站点就足够全部打掉了。注意小幽标(biāo)记的小(xiǎo)圈(quān)圈是很多(duō)小虫子,同(tóng)样是一波刷(shuā)新点,不要漏了。

赛斯切隆废墟

冷门但是(shì)怪(guài)物刷新很多,是雪山第二个优质(zhì)刷新点,比较头疼的是之一次跑(pǎo)图很远(yuǎn),注意的点是4个方向队友不要站太远(yuǎn)了(le),不然可能吃不(bù)到共享的经(jīng)验材料等等。

异变大厅

异变大(dà)厅是(shì)图书(shū)馆的之一热门刷野点(diǎn),4个房间一人(rén)站一(yī)个点刷两波就可以了,材料物资丰厚,唯一难(nán)受的(de)是图书(shū)馆(guǎn)的墙壁会有触手把你打倒。

九头蛇门口(kǒu)

这个点(diǎn)在九头(tóu)蛇刷新点门(mén)口,里传送站(zhàn)也是(shì)非常近(jìn),缺点(diǎn)是刷新点并不多,但(dàn)整(zhěng)体材料也还是(shì)挺多的。

山(shān)顶圆盘

这是刷材料最多的一个点,连击很难打(dǎ),而且之一次跑图(tú)非常远,是小幽(yōu)推荐地图之一波找点(diǎn)最难的(de),但这里材料真的非常非常多,是(shì)所(suǒ)有(yǒu)点里刷材料最推荐的。

不归绿洲

这(zhè)个(gè)点(diǎn)也很(hěn)多玩家去(qù)打,也是图一(yī)个传送方(fāng)便而且抢野的人不多,这里测(cè)试反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(shì)下来小(xiǎo)怪刷新点并不多,但是材(cái)料(liào)和(hé)哥布林很多。

打野经验技巧(qiǎo):

最后附上一个最快(kuài)找到优质(zhì)打(dǎ)野(yě)点的方式,我们(men)可以去几个(gè)好的T1打野(yě)点(diǎn),比如沉船(chuán)、鬼娃(wá)、山(shān)顶(dǐng)、看到队伍去私(sī)聊队长或者(zhě)队员说你(nǐ)排个(gè)队,或者(zhě)时间频(pín)道有人喊(hǎn)(一般是队长)没有申请到(dào)也可以私聊排队,打野这个东西很少有人刷(shuā)一整天,进进(jìn)出出(chū)一(yī)个队(duì)伍换(huàn)人(rén)是很频(pín)繁的(de),如果你多排几(jǐ)个队很(hěn)容易进(jìn)一个(gè)优质打(dǎ)野点。

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