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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的(de)一我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门个是原本生(shēng)成或被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则(zé)会来(lái)自(zì)当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色(sè)在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的道(dào)具(jù)同理。

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以撒的(de)长(zhǎng)子名分和(hé)堕化(huà)以撒(sā)的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后(hòu)的下一轮(lún)道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见到(dào)它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错(cuò)误(wù):如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每(měi)个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错(cuò)误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道(dào)具是堕化以撒机(jī)制的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用相应角色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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