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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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