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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够(gòu)单独拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都(dōu)能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大(dà)营和(hé)前锋(fēng),大营使用核弹爆发的(de)张(zhāng)角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的(de)鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规(guī)避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡(xī)黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环境(jìng),舒(shū)适(shì)大营的(de)输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流(liú)氓队想(xiǎng)要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸(lū)铁也想要,大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法(fǎ)刀外(wài),别(bié)的队伍都想要(yào)。

●其中(zhōng)全(quán)军、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花guān)键,后者(zhě)在(zài)各(gè)类大(dà)肉队中(zhōng)均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是(shì)有极火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝(bǎo)物出来(lái)以前,唯一(yī)一(yī)个可(kě)以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无(wú)所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这(zhè)个战(zhàn)法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏(wèi)智和(hé)流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿(lù)不(bù)吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带(dài)自(zì)保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍(wǔ)战法(fǎ)亲民,效(xiào)果不俗(sú)的平(píng)民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。

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