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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看(kàn顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪height: 24px;'>顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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