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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战(zhàn)技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽(suī)然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值,但更(gèng)高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等时可(kě)得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自(zì)身(shēn)在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值(zhí)不高,随(suí)便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在(zài)计(jì)算(suàn)过程中可以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

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效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技(jì)能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能(néng)力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法再获得额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能(néng)回复基础的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时建议(yì)先将当前层数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后(hòu)连打部(bù)分次数变多(duō),从基础的(de)3次(cì)变为了(le)3-6次,具体概率如(rú)下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也就(jiù)只有20%攻(gōng)击(jī),伤(shāng)害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我(wǒ)一开始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是有点用的,虽然不(bù)多(duō)但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家(jiā)可以查看下(xià)文(wén)的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点(diǎ第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手n)削韧。

卢(lú)卡的(de)必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤(shāng),我有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给没有裂(liè)伤的(de)敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全(第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手quán)体造(zào)成1点削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机(jī)特性(xìng)导致(zhì)它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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