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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能(néborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词ng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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