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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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