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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

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沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少量的(de)法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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