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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yà十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历ng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的(de),获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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