橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》缚丝(sī)泰坦PVE怎么(me)配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳到力来(lái),拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单(dān)频(pín)大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴叠(dié)加:契合(hé)护甲(jiǎ)模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害感应(yīng); 胸:近战+元素抗(kàng)性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤(shāng),缺点(diǎn)备弹(dàn)15发(fā)速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是(shì)操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗>

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】

用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤(shāng)害提升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤害(hài)提升(不压光用可以胸部(bù)插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被(bèi)动增加近战吸附距离至 7 米(mǐ)。在距(jù)离(lí) 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸(xī)附,增加武器(qì)操(cāo)控和填装速度,具(jù)体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备(bèi)弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质(zhì)喷备弹少但(dàn)是操控高,具(jù)体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝(sī)线】缠结造成伤害提供近(jìn)战能量(liàng),必(bì)带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量球给10s织(zhī)造铠(kǎi)甲(jiǎ),必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必(bì)带(dài)

可选碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填(tián)手上武(wǔ)器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷(pēn)子带这(zhè)个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状(zhuàng)态武(wǔ)器杀怪(guài)给缠结(jié)。(用断剑者(zhě)带这个)

其(qí)他(tā)碎片

【增殖丝线】充(chōng)能近战最(zuì)后一击给缚丝武(wǔ)器瓦解(jiě)弹药(有(yǒu)看到(dào)速通大佬携带断(duàn)剑者打拳时(shí)候带这(zhè)个(gè)用来破屏障,仅提(tí)一下)

三、模(mó)组(仅(jǐn)提必要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞(wǔ)

● 印记(jì):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组(zǔ)说(shuō)明(míng)

关于手臂最后一个模组选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦(tǎn)不(bù)触发【近战(zhàn)快(kuài)速启动】模组(zǔ),所(suǒ)以有下(xià)列思路。

【手雷快速启动】带(dài)速射喷时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药经(jīng)济,保(bǎo)证需要绿弹(dàn)时候有3层护甲充能去终(zhōng)结怪,对操作要求较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器模组,选了(le)这(zhè)个,如果你已经(jīng)百(bǎi)力量了(le),考(kǎo)虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同时职业物(wù)品(pǐn)带【扩展】(撑(chēng)盾(dùn)回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪,提一下,个(gè)人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动(dòng)画(huà)有准备ready和收起stow两种,结合来看(kàn),动画倍率是能让准备动画超过(guò)100操(cāo)控,收起(qǐ)动画则卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控(kòng),但是速射(shè)喷的(de)操控多为(wèi)50左右,可以考虑带这(zhè)个(gè)

腿部模(mó)组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药(yào)回收获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗】用轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带,由于轻(qīng)框备弹太少,个人认为必(bì)带;用(yòng)速射喷(pēn)+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上组(zǔ)合的时候可以选择不带回收(shōu),带【支配】

印记(jì)模组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证终结时(shí)候(hòu)的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能(néng)用,必带

特(tè)殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航(háng) ,必带

最后一个位置有(yǒu)两(liǎng)个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸(xī)引12.5M范(fàn)围内范围的(de)光球,配(pèi)合复原的回(huí)血(xuè)和(hé)碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活(huó)力洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能层数

其他模(mó)组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的(de)近(jìn)战能量,泰坦没事干(gàn)放(fàng)个盾来回(huí)转技能,个人觉(jué)得鸡肋,主要回近战还(hái)是依靠砸(zá)缠结触发碎片【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择

武器(qì)模组推荐:推荐【快速(sù)切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒(tú)手(shǒu)握(wò)把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命中率在弓(gōng)的准(zhǔn)心(xīn)上很明显,在喷子上实(shí)测(cè)不明显(xiǎn)且只给(gěi)0.95的抬枪速度,不(bù)管(guǎn)收起,不如(rú)切换(huàn)枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对雪上加(jiā)霜的喷子推荐,建(jiàn)议都去试试(shì)手(shǒu)感,喷子比较看(kàn)个(gè)人喜好,喷子带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容错更高一点,允许空2发(fā))

另外一把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架(jià)用突(tū)击弹(dàn)匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+突(tū)击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大(dà)师射程)手(shǒu)感超棒有特殊(shū)动画(huà),自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质(zhì)框架备弹劣势,但是操控高切枪更丝(sī)滑(huá),考虑到本(běn)身高操控面板,加上枪厂特(tè)性,大师选了射(shè)程,当(dāng)然(rán)你也可以继(jì)续大师操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专家(jiā)+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)操(cāo)控/射程)轻质(zhì)框架(jià),面板怪物。相比速(sù)射(shè)框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下(xià),用喷子(zi)杀个怪(guài)回复钩爪,提(tí)升容错,顺便换个弹,其他也(yě)没什么好(hǎo)选的,选(xuǎn)其(qí)他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先(xiān)是本身操控面板够(gòu)高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模组(zǔ)单频大师),携带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成手】给的操控和装填,推荐选大师射程(chéng))

一(yī)小步(bù):枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上(shàng),主(zhǔ)手(shǒu)速射喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射框架(jià),同固定(dìng)低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上(shàng)加霜+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速(sù)射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性速射框架,其实是(shì)电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸(zá)怪,但(dàn)是(shì)如果缠(chán)结砸不死怪(guài)(宗师(shī)),队友没带特殊终结(jié)技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架(jià)天(tiān)生备弹少)

断剑(jiàn)者的(de)优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发赛季模组【单频(pín)大师(shī)】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速(sù)射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点(diǎn)是操控较(jiào)低,需要其他(tā)手段去补(如(rú)大师操控,上(shàng)升(shēng)丝(sī)线碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷(pēn),有(yǒu)金中+雪上的同(tóng)时,能(néng)配(pèi)合威(wēi)能位推(tuī)推、心影带虚空弹药回(huí)收,弹药经(jīng)济更好,所以个(gè)人(rén)爱(ài)用(yòng)

五(wǔ)、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子(zi)右键瞄准(触发雪(xuě)上(shàng))+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上(shàng))+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得(dé)改近战键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准喷的散布(bù)更小(xiǎo),能右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把技能留给(gěi)精英怪(guài),三层近战(zhàn)cD冷(lěng)却不同(tóng),第(dì)3层<第2层<第1层(céng),近战全清空后cD很(hěn)长,杂(zá)兵直接普通攻击锤死

大(dà)招(zhāo):右(yòu)键左左左左循环

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路分享的全部(bù)内容,想了解(jiě)更(gèng)多(duō)命(mìng)运2攻略资讯请关注玩一玩命运2游(yóu)戏(xì)专区。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

评论

5+2=