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knocked什么意思,knocking什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有(yǒu)很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的(de)因(yīn)素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故(gù)事(shì)。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解(jiě)密游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起(qǐ)关于时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了(le)故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的故(gù)事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜(mí),或者说他没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自(zì)己脑(nǎo)补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一(yī)些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解到(dào)这个人和(hé)她的同伴(bàn)的一(yī)些信息,然(rán)后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过(guò)解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手进行辅助。主控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做的不错(cuò)。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可以再(zài)打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有(yǒu)几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的(de)转盘。能在笔记(jì)本(běn)上(shàng)记住符(fú)文(wén)的大致图案,如果非(fēi)要我从几(jǐ)个中选的话(huà),完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆(duī)点让玩家来(lái)画(huà),没(méi)有(yǒu)照片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩(wán)法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情让(ràng)主控抄(chāo)下来,之后也可(kě)以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它(tā)的整体框架(jià)很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉(jué)“这里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里(lǐ)”好像意(yì)思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会(huì)让人(rén)觉得无论世界(jiè)观(guān)还是符文都(dōu)是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续集(jknocked什么意思,knocking什么意思í)的。

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