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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线;武士(shì):适合(hé)想挑战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚(qiú)徒:对局(jú)适(shì)应性更强。;预(yù)言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者(zhě)

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线。

三(sān)、勇(yǒng)者

生(shēng)命力(lì)较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武(wǔ)士(shì)

血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落(luò)物品,但是后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物(wù)理盾(dùn)

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光(guāng)流(比较适合法师(shī))、战(zhàn)法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还(hái)有比较有名的就(jiù)是(shì)出血流(武士)。我说的(de)以(yǐ)上的流(liú)派这十(shí)个(gè)职(zhí)业(yè)都可以兼(jiān)容。

我比较推荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么(me)你们可以(yǐ)试试。

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