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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于(yú)桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后(hòu)续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不(b狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别ù)稳定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出(chū)了。

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了(狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别le)桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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