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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

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托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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