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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的(de)数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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