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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切的(de)基础——投(tóu)入到(dào)农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意(yì)义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的(de)问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一(yī)个(gè)和本(běn)体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的(de)其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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