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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得青雀的技能模组其实比希儿(ér)更适(shì)合量子队一些,因为量(liàng)子队比较适(shì)合攻坚(jiān)单(dān)体boss,但是如果是单体boss,又没有(yǒu)小怪给希(xī)儿刷(shuā)再现。

崩坏(huài)星穹铁道是一款全新银河冒险策略游戏。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》量子(zi)战舰打造手册(cè),量(liàng)子队(duì)成(chéng)员选择教程。我觉得(dé)青雀的技能模组其实比希儿更(gèng)适合量子队一些,因(yīn)为量子队比较适合攻坚单体boss,但是如(rú)果是单(dān)体boss,又没有(yǒu)小(xiǎo)怪(guài)给希儿刷再(zài)现。

一、目录导(dǎo)航(háng)

1、量子队(duì)成员选择

2、各(gè)角(jiǎo)色星魂分析和抽取建议(yì)

3、量(liàng)子队(duì)的优劣势和(hé)就业场景

4、关于(yú)量子队未来的(de)一(yī)些(xiē)猜想

二(èr)、量(liàng)子队成员选择

完(wán)整(zhěng)的量子队是由 主c 虚(xū)无(wú) 同协 存护(hù) 四个命途的量子角色组(z俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打ǔ)成,可(kě)以(yǐ)说是十分均(jūn)衡(héng)的(de)配(pèi)队(duì),其中银狼和符(fú)玄属(shǔ)性(xìng)都是全队拐,这让量子(zi)队所有成员都具备一(yī)定输出能力。

主c目(mù)前(qián)可选(xuǎn)的有希儿和青雀,强度方(fāng)面0命希(xī)儿大概对(duì)标的6命青(qīng)雀(què),也就(jiù)是说,如(rú)果已经有6命青(qīng)雀,并且不打算抽取希儿星魂的玩家,可以直(zhí)接用青雀,青雀有条件可以(yǐ)给他做一个大月卡武器,如果从之一(yī)期开始叠,现在应该已经满精了。

虚(xū)无(wú)目前(qián)就是银狼,也就是量子(zi)队的核(hé)心,这(zhè)个无可替代。

同协目(mù)前(qián)还(hái)未出量子属性(xìng)的,预计可(kě)能会(huì)在3-4个版本(běn)以后(hòu)出来,可(kě)选代替有(yǒu)停云、艾丝妲、布洛妮娅、驭(yù)空、佩拉。

存(cún)护符玄完(wán)美契(qì)合量子队,弥补了量子队较为缺乏的双爆,次选就只(zhǐ)有玲可,玲(líng)可作为一(yī)个(gè)4星,还是(shì)差了符玄一大截,不过如果上次(cì)错过符玄,先(xiān)用玲可等复刻也是可以的。

三、各角色星魂抽取建议

先放上(shàng)我认为性价比更高的星魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建议在保证(zhèng)此星魂配置下(xià),有余力再抽取其(qí)他星魂。

首先是希(xī)儿,大家应该有听过一句(jù)话(huà),铁(tiě)打的(de)辅助流水的c,如果说未来量(liàng)子(zi)队要换(huàn)人,那(nà)之一个换的(de)就是c,当然(rán)现(xiàn)在(zài)说这个还(hái)比较早,主(zhǔ)要(yào)是(shì)希(xī)儿的命(mìng)座提升一(yī)般,命座不能带(dài)来(lái)质(zhì)变,相同资源(yuán)给(gěi)辅助命座也(yě)可以(yǐ)得(dé)到(dào)很好的提升(shēng),当然(rán)如果资源富(fù)裕,辅助关键(jiàn)命座也抽齐了,俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打也是可以给希儿上抽的。

希(xī)儿星魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无角(jiǎo)色一(yī)般是辅助(zhù)和输出兼顾,银狼(láng)0+0即可解锁完(wán)整的辅助(zhù)能(néng)力,后续的所有命(mìng)座和专武(wǔ)都是为了(le)提升伤害(hài)而(ér)设计的,银狼可以说提高的量子队的上限,但是(shì)这个代价有些大,我觉得是给氪佬(lǎo)准(zhǔn)备的,对(duì)咱平(píng)民(mín)而言,抽个(gè)0+0性价比拉满。

银狼星魂抽取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟银狼类似0命即完全体,命(mìng)座都是提升伤害的(de),不过符玄的1命爆伤是加的全队,性价比(bǐ)非常的高,专武可(kě)以提升全队(duì)生存能力和9的增伤添头(tóu),不过(guò)日常和模(mó)拟宇宙体验非常(cháng)好,还是很值得抽的,对于只抽了0+0的朋友,未来可(kě)以考虑补个(gè)专武和1命。

符(fú)玄星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 >俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打; 1+1 > 6+1 > 6+5

最后(hòu)是某量子同协,目(mù)前还未实装,根据已有(yǒu)消(xiāo)息猜测(cè),1+1性价比是(shì)更高的(de),其他(tā)就不多说(shuō)。

四、量(liàng)子队的优劣势和就业场景

目前量(liàng)子队已经(jīng)初步成型(xíng),但(dàn)是大家在使用的(de)时(shí)候,应该会发现(xiàn)一(yī)个(gè)问题,那(nà)就(jiù)是银狼(láng)作(zuò)为量子队核心(xīn),但(dàn)是有时候表现还不(bù)如上个(gè)佩拉好用(yòng),究其原(yuán)因其实很简(jiǎn)单:

其一,目前(qián)混沌是对群(qún)环境(jìng);

其二,目(mù)前混沌(dùn)的强度太低;

其三(sān),3动才有一个(gè)大,并且(qiě)还是单体减防,注(zhù)定了他(tā)不适(shì)合割(gē)草(cǎo);

如(rú)上所说,既(jì)然(rán)不适合割草,那就(jiù)是(shì)适合攻坚了,银(yín)狼拥有更(gèng)高的单体减防减抗,配合量子套,能将boss的抗(kàng)性和防(fáng)御扒得(dé)所剩无几,用(yòng)来攻坚非(fēi)常nice。

未(wèi)来如果出现那种单体(tǐ)大boss,可能就是(shì)银(yín)狼的主场了。

目前(qián)量子队虽然伤(shāng)害方(fāng)面没有特(tè)别亮眼,但是胜在一(yī)个通解性,无论应对什么属(shǔ)性的怪,队伍通关速度都不会太慢,并且非常稳定,翻车概率很(hěn)低。

五、关于量子队的一些猜(cāi)想(xiǎng)

我觉得青雀的技能模(mó)组(zǔ)其实比希儿更适(shì)合量子队(duì)一些,因为(wèi)量子(zi)队(duì)比较(jiào)适合攻坚(jiān)单体boss,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)是单体boss,又(yòu)没(méi)有小怪给希儿(ér)刷(shuā)再现,或(huò)者(zhě)说boss会(huì)招小怪,但是银狼(láng)是单体(tǐ)减防,这(zhè)样(yàng)导致希儿可能一个e收不掉小兵,但(dàn)是很可惜,青雀是4星,未来可能会出一(yī)个5星(xīng)青雀吧(ba)。

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