橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其(qí)他(tā)都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什(shén)么(me)好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差(chà)不多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方(fāng)要么(me)是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(miàn)还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)就不能(néng)设定得更好点,双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖比如(rú)操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有(yǒu)加翻(fān)滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大(dà)部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发(fā)协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但(dàn)是这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不(bù)能禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

评论

5+2=