橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同时(shí)还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

评论

5+2=