橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王(wáng)的梗有两个(gè),一个是英雄(xióng)联盟的一个主(zhǔ)播,名(míng)叫(jiào)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑电(diàn)棍otto,因(yīn)为外貌酷像动(dòng)画(huà)片中的吉吉(jí)国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而另一个(gè)梗是(shì)王者(zhě)荣耀的新(xīn)梗。因(yīn)虎牙夹子哥韩涵(hán)的一句:“这把(bǎ)要是选吉吉国(guó)王,乱杀(shā)”成名出梗,一时间孙悟空的新外(wài)号就成了吉吉国(guó)王(wáng),是不是很逗逼。王者上后来还(hái)掀起(qǐ)了吉吉国王乱(luàn)杀(shā)的风潮。

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子(zi)的优先(xiān)级却不高
吉吉国(guó)王(wáng)

相信聊(liáo)到(dào)猴子这个英雄,很多玩(wán)家都不会(huì)陌生(shēng),不是(shì)享(xiǎng)受过三棒秒人的快感,就(jiù)是被秒过,而“吉吉国王”则是猴子(zi)在最近比较火的一个梗。众(zhòng)所(suǒ)周知(zhī),猴子这个(gè)英雄在平(píng)常的路人局中,热度以及优先级都(dōu)是(shì)名列前茅的,特别是在中低端(duān)局(jú)中(zhōng),猴子几乎是打野玩家(jiā)的(de)首选英雄。但为什么在(zài)高端局、职(zhí)业比(bǐ)赛中猴子却极少出现呢?这(zhè)是我今天要(yào)跟大(dà)家聊的问题(tí)。猴子太吃(chī)发育,与(yǔ)当下版本节奏相悖

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上(shàng)猴子的优(yōu)先级却(què)不(bù)高
吉(jí)吉(jí)国王是(shì)啥梗

S17赛季之后,由(yóu)于加入了先(xiān)知(zhī)主宰、风暴(bào)龙王等远古生物,以及发育(yù)路经济增加的设定(dìng),使得整个(gè)游戏节奏变(biàn)快了不少,基本上十几(jǐ)分(fēn)钟(zhōng)就能结束一局(jú)比(bǐ)赛,即使拖(tuō)到20分钟之后,也会随着风暴(bào)龙(lóng)王被击杀(shā)而(ér)强行终(zhōng)结游(yóu)戏。

吉吉国王是啥(shá)梗 在(zài)高端局KPL赛(sài)场(chǎng)上(shàng)猴子的优先级却(què)不高(gāo)
吉吉(jí)国王

而回到猴子这个英雄本身,其(qí)是一个(gè)比较(jiào)吃(chī)发育(yù)的打野(yě),顺风才能三棒带走脆(cuì)皮之后从容脱身,逆风猴子(zi)无力感太重。并且在当下版本相当关键的前期(qī),猴子也不是打野英(yīng)雄中最(zuì)能打的(de)那个,对野区的掌控力(lì)远不及云中君、兰(lán)陵(líng)王(wáng)。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的(de)优先级都(dōu)不高。猴子(zi)的上限低,可操作空间(jiān)不大

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉吉国(guó)王(wáng)是啥梗(gěng)

另外一(yī)个主要的原因则是关于猴(hóu)子的可操作空(kōng)间的问题,这个英(yīng)雄虽然大招有控(kòng)制,一技能可以吸收伤害,二技能有位移,看起来(lái)十分全能;但其实猴子(zi开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑)的操作上限是打(dǎ)野英雄中很低(dī)的一类,甚至可以说是无脑操(cāo)作就(jiù)行(xíng),见到脆皮三棒敲下去即可,不(bù)是敌人死就死自己倒。

吉吉(jí)国王(wáng)是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优(yōu)先级(jí)却不高
吉吉国王(wáng)

而(ér)这点(diǎn)对于高端局(jú)玩(wán)家,或者是KPL的职(zhí)业选手(shǒu)来说,也是考虑(lǜ)英雄是(shì)否(fǒu)拿得出手的重要一环,毕竟这些都是高玩,个人操作(zuò)水平都很高,拿到上(shàng)限高的英雄对(duì)于他(tā)们来(lái)说有更(gèng)高的操作空间,特别是处于劣势的时候(hòu),英雄的上限高意味着可以带来更(gèng)多的可(kě)能(néng)性。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

评论

5+2=