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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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