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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

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①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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