橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好(h翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音ǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加(jiā)到四个

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

评论

5+2=