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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米"text-align: center;">

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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