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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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