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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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