本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星(xīng)魂(hún)详解 镜流星魂介绍分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。
月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(中国哪里的莲子最好吃dà)招和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。
1、月犯天(tiān)关
相(xiāng)当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了(le)镜(jìng)流(liú)对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据(jù)预(yù)算自行决(jué)定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级。
惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高(gāo)了攻击(jī)区的(de)数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等中国哪里的莲子最好吃级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在(zài)机制上也(yě)是比较大的(de)提升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星魂(hú中国哪里的莲子最好吃n)提升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了