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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

阴肖是指哪几个肖class="blj6h 16ba-deab-ace1-01d4 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/e5a4f09dc57539df3c27220796cc74b0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析">

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得(dé)的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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