橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔(mó)词条(tiáo)以及词条属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词条《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节,那么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造(zào)成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

评论

5+2=