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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量范围不(bù)光从开局方面选择,还可以从后期强(qiáng)度方面来选择(zé),那么究竟(jìng)万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好呢?想知道怎么选就赶(gǎn)紧看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

万国(guó)觉(jué)醒选哪个(gè)国家更好

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集速(sù)度(dù)+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西(xī)庇阿 阿非(fēi)利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼(màn)

3、不列颠(diān)

部(bù)队加成(chéng):工兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初始将领(lǐng):布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:贞德

5、西(xī)班牙

部队(duì)加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中(zhōng)国

部队(duì)加(jiā)成:部队防御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特(tè)色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部队加(jiā)成:所有(yǒu)兵(bīng)种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色兵种:武士(shì)(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位(wèi)伤(shāng)害加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特(tè)色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成(chéng):骑(qí)兵生命+5%,百头(tóu)采集(jí)速度+10%,医(yī)院容量(liàng)+15%

特色(sè)兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开(kāi)局后期国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的(de)玩家来说,开局选择中国、西班牙都(dōu)是比较合适(shì)的。

中国(guó)的(de)初始武将是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初(chū)始武将为佩(pèi)拉约,特色兵种是(shì)征服者骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵种在前(qián)期的时(shí)候(hòu)都是比(bǐ)较强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人的(de)时(shí)候非常好用,后期如果想要打架的话可以直接(jiē)选择转成罗马(mǎ)。

大部分玩(wán)家(jiā)都可以中国开(kāi)局,比较肝(gān)的(de)玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家推软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了(tuī)荐(jiàn):

奥(ào)斯曼(màn):对于主(zhǔ)力弓(gōng)兵与(yǔ)技能型伤(shāng)害的英(yīng)雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂(guì) )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开集结的(de)人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求行军(jūn)速度的(de)人

Ps 由于(yú)去到(dào)大后期,经常(cháng)需要造兵,只有(yǒu)德(dé)意志与不列颠有5%训练部队加速

所以(yǐ),假如你想先多造一(yī)点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走到后期,基本软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了建筑物都(dōu)是(shì)24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在科(kē)技上了。此(cǐ)时多留意战力任务或是科(kē)研任(rèn)务,顺着奖励(lì)好(hǎo)好提(tí)升一下。在(zài)按下(xià)研究科(kē)技(jì)前,别忘了拿王(wáng)国(guó)头衔跟(gēn)符文,更(gèng)好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局(jú)势稳定可(kě)以多挖(wā)挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打要塞或野(yě)蛮人提(tí)升统(tǒng)帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在科技跟(gēn)统(tǒng)帅技能和等级。要注意因局势稳(wěn)定(dìng)可能很多人会(huì)因无聊而变(biàn)得不活(huó)跃什至(zhì)退游,更好多保持大家沟通(tōng)。适(shì)时(shí)把某(mǒu)些小盟都(dōu)合拼吧保持(chí)整体活跃度。如果王(wáng)国居势(shì)不稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当(dāng)国王的了。

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