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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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