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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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