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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

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《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(左眉毛有一根特别长是什么意思?gāo),因此前期(qī)基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率,降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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