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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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