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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害(hài),可(kě)主(zhǔ)动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不属于(yú)战技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限定战(zhàn)技(jì)的加成(chéng)效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思人(rén)更(gèng)大生命值,但更高上(shàng)限受制于自(zì)身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等时可(kě)得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人(rén)血量超(chāo)过了(le)攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击(jī)大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便(biàn)来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可(kě)。

额外技(jì)能

效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和(hé)罗刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获得(dé)额外能(néng)量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀(shā)技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回(huí)复3点(diǎn),因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建(jiàn)议(yì)先将(jiāng)当前层数消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相应额(é)外技能(néng)之后(hòu)连打部分次数变多,从基础的3次变为(wèi)了(le)3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段伤害的(de)倍(bèi)率也(y循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思ě)就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开(kāi)始也是这(zhè)么(me)想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确(què)有提升,有需要的(de)玩(wán)家可(kě)以查(chá)看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再(zài)造(zào)成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次(cì)强化(huà)普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这么(me)做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢卡的(de)秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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