橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输(shū)出(chū)循环(huán)

②计(jì)算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数(shù),计(jì)算(suàn)这个循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较适(shì)合(hé)镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来(lái)触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比的(de)所(suǒ)有内(nèi)容了(le),想了解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻略请(qǐng)持续关注本(běn)站(zhàn)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏专区(qū)。

如果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

评论

5+2=