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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(d2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月òu)内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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