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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

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【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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