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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能(néng)高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的(de)上限还(hái)是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技(jì)能(néng),相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存(cú甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的n)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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