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玩家可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗附魔分(fēn)普通(tōng)和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城中玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔(mó)分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力附(fù)魔分(fēn)别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附(fù)魔(mó)不一定强力,请(qǐng)在(zài)实践中(zhōng)体会。

镀金装备会(huì)在原(yuán)有消(xiāo)耗上(shàng),每(měi)级(jí)增加1点附魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有(yǒu)附魔,此时的装备(bèi)都是过(guò)渡装,好用的留着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级都行(xíng),但早晚(wǎn)是(shì)会(huì)被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附魔的(de)装备(bèi)了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是(shì)3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装(zhuāng),也不知(zhī)是否会实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规(guī)装备多一(yī)个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出(chū)现(xiàn)镀金装备。镀金装备生成时,镀金附(fù)魔的种类、等级就被确定(dìng)了。不像常(cháng)规附魔那(nà)样(yàng)可以3选一,附(fù)魔(mó)等级也无(wú)法改变(biàn)。镀(dù)金机制的出现,很大提(tí)升(shēng)了装(zhuāng)备的强度,也更(gèng)大提升(shēng)了(le)这(zhè)游(yóu)戏需要肝的(de)程度(dù)。

附魔生物。他们有(yǒu)独(dú)有附魔,也有和玩家同名的附魔,但(dàn)效(xiào)果不一定一样。比(bǐ)如(rú)转(zhuǎn)向附魔,效(xiào)果是反弹射向自(zì)己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触(chù)发。

近战武器大多几个(gè)动作为一整套(tào)攻击(jī),有的附魔只(zhǐ)有最(zuì)后(hòu)一个动作才触发,比如(rú)震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段(duàn)连击的(de)武器上。也有每一击都是最后一(yī)击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢(huī)复(fù)元气(qì)等附(fù)魔(mó)必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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