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玩家(jiā)可以对装备进行附魔(mó)来提升其(qí)属性(xìng),附魔分普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家可以对装相遇时间的公式 相遇时间怎么求备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

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附(fù)魔机制(zhì)介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力,请在实(shí)践中体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有(yǒu)附魔(mó),此时的(de)装备(bèi)都是过渡装,好用的(de)留着用、给(gěi)铁匠升级(jí)都行,但早晚是(shì)会被分(fēn)解的。

有玩(wán)家测(cè)试(shì),从挑战(zhàn)VII难(nán)度开始,就能获(huò)得(dé)3附魔的装备(bèi)了。在末日+难度,所(suǒ)有装(zhuāng)备(bèi)都是3附魔(mó)。

目前没(méi)有改变(biàn)装(zhuāng)备可(kě)选附(fù)魔的机制。(有人解包发现(xiàn)了(le)附(fù)魔商人,但(dàn)尚未(wèi)实装,也不知(zhī)是否(fǒu)会实装)

镀金(jīn)装备比常规装备多一个(gè)镀金(jīn)附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均可出现镀金装备。镀(dù)金(jīn)装备生成时,镀(dù)金(jīn)附(fù)魔的(de)种类、等级就被确定(dìng)了。不(bù)像常(cháng)规附魔那样(yàng)可以3选一,附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的(de)出现,很(hěn)大提升了装备的(de)强度,也更大提(tí)升了这游戏需要肝的程度。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附魔,也有和(hé)玩家同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样。比如转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上(shàng)的转向附魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战武(wǔ)器大多几个动作为(wèi)一整套攻(gōng)击,有的附魔只有(yǒu)最(zuì)后(hòu)一(yī)个(gè)动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连击(jī)的武(wǔ)器上。也(yě)有每一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸(xī)血(xuè)、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是武器普通(tōng)相遇时间的公式 相遇时间怎么求攻击击杀(shā)敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波(bō)、旋(xuán)涡打死不触(chù)发。

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