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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完(wán)成不(bù)同的活(huó)动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的活动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选择(zé)合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对(duì)不同(tóng)的(de)挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评(píng)分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时(shí)候来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复(fù)神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平(píng)衡模式(shì)下副本内所有玩(wán)家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副(fù)本(běn)具有相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏(sū)苏(sū)接到(dào)的之一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来(lái)认(rèn)识了(le)白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂(tú)山苏苏未(wèi)能完(wán)成任(rèn)务(wù)。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格(gé)时(shí),白(bái)月初保护了(le)她。在白月初(chū)的(de)帮助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初共(gòng)同完成的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的(de)身(shēn)世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的(de)往事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时(shí),可(kě)以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换(huàn)给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次组(zǔ)队(duì)模式(shì)进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本(běn)次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归(guī)服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等级差时,系(xì)统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供(gōng)一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标职业(yè)、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上(shàng)不同(tóng)门派(pài)的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不可(kě)退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直(zhí)至(zhì)当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋(fēng)每(měi)轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场(chǎng)队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能(néng)介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相(xiāng)同(tóng)时优先比较(jiào)击败(bài)数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根据(jù)海选赛(sài)结束时的(de)排(pái)名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一(yī)战队(duì)进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强赛(sài)开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两胜(shèng)制(zhì)进行(xíng)对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对(duì)局(jú),最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位(wèi)成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等(děng)专(zhuān)属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负(fù)都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最(zuì)终(zhōng)的排名可获得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店(dià姜子牙活了多少岁n)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁。

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