橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门(mén)打(dǎ)法详细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是(shì)单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己(jǐ)的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继续(xù)呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段的(de)增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的(de)提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻(gō新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息ng)系的魂师(shī)来(lái)帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没(méi)有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

评论

5+2=