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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

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这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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